miércoles, 17 de mayo de 2017

MOTORES GRÁFICOS - UNITY3D

Unity 3D es una herramienta creada por programadores, para programadores, que permite el diseño, la creacion y la representacion de un videojuego.

Es una de las plataformas para desarrollar videojuegos más completas que existen. Permite la creación de juegos para múltiples plataformas a partir de un único desarrollo, incluyendo el desarrollo de juegos para consola (PlayStation, Xbox y Wii), escritorio (Linux, PC y Mac), navegador, móviles y tabletas (iOS, Android, Windows Phone y BlackBerry).

Aquí os dejo un ejemplo de un mini videojuego que hemos creado en clase:
  • Primero hemos insertado el plano con las medidas deseadas, y hemos colocado la pelota justo encima del plano para que pueda rodar sobre este.

  •  Segundo hemos programado las funciones de movimiento que le hemos aplicado a la pelota.

  • Ya tenemos el mini videojuego creado, y una vez esté listo guardamos en el escritorio la escena y el proyecto. 
  • Ya podemos probar directamente el videojuego desde nuestro escritorio sin tener que entar en el programa como podemos ver en la última imagen que os añado. 







lunes, 8 de mayo de 2017

LAYAR

Es una aplicación de Realidad Aumentada muy fácil de usar y visual.
Primero hay que elegir una imagen que actuará más adelante como disparador al enfocarla con la aplicación de layar desde otro dispositvo móvil.
El segundo paso es elegir otra imagen, video u objetos en 3D que será lo que visualizaremos al enfocar la primera imagen.


Aquí os dejo una captura desde mi movil con la aplicación Layar en la que podemos ver como actua al enfocar la imagen enlazada.



martes, 2 de mayo de 2017

DEL DOS EN UNO, A LA PARTE Y EL TODO

‘Pufs’ y mesas componibles se unen y separan para formar diversos muebles.



Konnekt es el nombre que la empresa sueca Swedese ha dado a su última apuesta, un grupo de muebles de difícil clasificación que sirven como apoyo, mesa y asiento a la vez y que, además, multiplican su uso al ser utilizados de manera individual o sumados en grupo. Algo así como una actualización de las mesas nido que además amplía sus funciones, y no se guarda una dentro de la otra sino desgranados por toda la casa.


Esa ha sido la apuesta de Svedese para esta temporada. El nombre de la serie, Konnekt, habla de unión y conexión. Pero se trata siempre de uniones temporales, circunstanciales. Los nuevos muebles buscan ofrecer otras combinaciones. Quieren romper la estabilidad del espacio doméstico para hacerle un hueco a lo inesperado y poder adaptarse, con facilidad e incluso de forma lúdica, a los cambios que se precisen.

martes, 25 de abril de 2017

HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN DE UNA APP CON MOBINCUBE

Es una aplicación gratuita muy fácil de usar, que te permite utilizar plantillas o empezar desde cero. Yo he elegido la primera opción y he realizado una app para el club de Volibol y Baloncesto en el que trabajo, Formación Deportiva Mérida.

Para poder acceder a ella os dejo el código QR situado en la parte derecha de mi blog.

Aquí os muestro como sería la previsualización en un dispositivo móvil.


miércoles, 5 de abril de 2017

MOCKUP

En esta sesión vamos a realizar un mockup con la herramienta Pidoco.

Su uso es muy simple, ya que solo hay que arrastrar elementos que aparecen en la zona izquierda a la "pantalla".




Es una herramienta que te permite crear tus propios bocetos de páginas web rápidamente y de forma intuitiva.

Aquí os muestro un ejemplo:





jueves, 30 de marzo de 2017

HERRAMIENTAS PARA CREAR AUDIOS Y VIDEOS


Esta semana hemos trabajado con dos herramientas de audio y vídeo, concretamente Soundation Studio y Youtube, ambas bastante intuitivas y sencillas de utilizar.


Para crear el audio lo haremos con Soundation. Para crear una canción, bastará con registrarse, acceder al Studio y seleccionar el sonido que queremos añadir a nuestra canción y arrastrarlo a una pista en la parte principal del editor. Una vez creada la canción, la publicamos. Por último cuando tengamos la canción, compartimos, copiamos el código HTML y lo insertamos en un gadget en nuestro blog y hecho! 



Youtube es conocido como sitio web para visualizar y compartir videos, pero también tiene un editor de videos bastante sencillo. Lo primero, tenemos que crearnos un canal con nuestra cuenta de Google, para después acceder a Creator Studio donde haremos la edicción.


Cuando el video junto con el audio y las transiciones estén a nuestro gusto, le damos a "crear video". Hay que esperar un poco hasta que Youtube procese el video.
Al igual que hemos hecho con el audio de Soundation, vuestro video de Youtube lo podremos publicar en el blog insertando un gadget copiando el código HTML.





martes, 28 de marzo de 2017

BOOTSTRAP

Bootstrap es un conjunto de herramientas de código abierto para diseño de sitios y aplicaciones web. Contiene plantillas de diseño basado en HTML y CSS, así como extensiones de JavaScript opcionales.
Hay que seguir tres pequeños pasos:
  • Registrarnos en la página web de Bootstrap y descargarnos una pequeña carpeta que contiene códigos de HTML y CSS genéricos para la creación de nuestra página web.
  • Hechar un vistazo entre las numerables plantillas que nos ofrecen y elegir la que más nos guste, teniendo en cuenta que esta será la cara visible de nuestro web.
  • Introducir o realizar cambios dentro de la plantilla para ofrecer a nuestros visitantes las imágenes, videos, e información que queramos mostrar.


Como dije anteriormente, no he podido alojar lás prácticas en Hostinger. 

jueves, 9 de marzo de 2017

MUSEO DEL DISEÑO DE LONDRES


Interior del Museo del Diseño de Londres. STEFAN WERMUTH (REUTERS)



El DISEÑO con letras mayúsculas, concebido como una forma de entender el mundo que nos rodea y como expresión de los cambios sociales, culturales y económicos, va a tener a partir de ahora su propia catedral en una de las zonas más turísticas del oeste de Londres. Ese nuevo Museo del Diseño, que abrió sus puertas el pasado 24 de noviembre, está consagrado a una heterogénea rama del mundo creativo que abarca desde los objetos más sencillos de la vida cotidiana hasta las especificidades arquitectónicas y de la ingeniería, pasando por el interiorismo, la moda, los formatos gráficos y la evolución de las herramientas digitales para el uso común.


  Una de las zonas del interior del
   nuevo edificio.















       Espectacular hall de entrada
       del museo.

martes, 7 de marzo de 2017

INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

JavaScriptes un lenguaje de programación que se utiliza principalmente para crear páginas web dinámicas.




Una web dinámica es aquella que incorpora efectos de texto, animaciones, acciones con botones y ventanas con mensajes de aviso al usuario. 

Actualmente los dos lenguajes de script más usados en páginas Web son JavaScript y VBScript, nosotros vamos a utilizar el primero. JavaScript se usa para programar el comportamiento de un sitio web. Se trata de un lenguaje interpretado en el cliente por el navegador al momento de cargarse la página, es multiplataforma, orientado a eventos con manejo de objetos.

Una de las tareas fundamentales de JavaScript es la programación de aplicaciones con formularios web, eventos, relojes, contadores, calendarios, menús desplegables, galerías de imágenes, etc.






martes, 28 de febrero de 2017

PÁGINA WEB

En la creación de nuestra página Web hay que tener en cuenta dos factores fundamentales:

  • El código HTML, es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto. Este código es el pilar fundamental para la creación de páginas web. 


  • El código CSS es otra herramienta imprescindible, ya que nos ofrece toda la parte visual que contiene nuestra web. 




lunes, 27 de febrero de 2017

HOJAS DE ESTILO - CSS

Las hojas de estilo son conjuntos de instrucciones, a veces en forma de archivo anexo, que se asocian a los archivos de texto y se ocupan de los aspectos de formato y de presentación de los contenidos: tipo, fuente y tamaño de letras, alineación y posicionamiento del texto, colores y fondos, etc.
Son más potentes y cómodas que el formato en HTML. Permite definir diferentes estilos para la misma página web o para distintas páginas.Cualquier cambio en el estilo marcado para un elemento en la CSS afectará a todas las páginas vinculadas a esa CSS en las que aparezca ese elemento.

Una regla de estilo son los componentes de una hoja de estilo, y está formada por:

 1. SELECTOR: que indica las etiquetas a las que se aplica. 

  • Basado en el elemento 
  • Basado en el contexto del elemento 
  • Basado en un identificador o una clase 
  • Basado en una pseudoclase 


2.DECLARACIÓN: que define el conjunto de pares.

  • Hojas de estilos externa 
  • Hojas de estilo interna 
  • Estilo en línea

martes, 21 de febrero de 2017

CAMBIO EN EL HTML DE NUESTRO BLOG

HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de internet. Se trata de la sigla que corresponde a Hyper Text Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto.

Para acceder a modificar el código HTML debemos ir a Diseño> Tema> Editar HTML. En este ejemplo vamos a modificar el estilo de la cabecera, en el que introduciremos el siguiente código:






Con esta configuración de HTML conseguimos que nuestra cabecera esté centrada. 

lunes, 20 de febrero de 2017

LA INFLUENCIA DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS TIPOS DE PSICOLOGÍA APLICADA

La utilización de las nuevas tecnologías ha tenido un gran auge en los últimos años en diversos ámbitos de nuestra vida cotidiana, pero además en la psicología se han comenzado a utilizar diversas herramientas, como la realidad virtual, que facilitan el tratamiento y el diagnóstico.


Una de las herramientas más utilizadas es la realidad virtual que permite crear un ciberespacio en el que se puede interactuar con personas u objetos. La realidad virtual ha sido utilizada para los trastornos de ansiedad, por ejemplo, ya que se expone a los pacientes de forma gradual a las situaciones que temen y así superar la fobia que padecen. Otra aplicación de la realidad virtual se ha producido en el tratamiento de los trastornos alimenticios cuando las personas que padecen anorexia o bulimia tienen una imagen distorsionada de sí mismas.

La realidad aumentada es otra herramienta que proporcionan las nuevas tecnologías a la psicología. Supone la introducción de elementos virtuales en el mundo real. Se ha utilizado en el tratamiento de fobias a arañas y cucarachas, a las alturas, a realizar vuelos con tormentas, etc. El terapeuta puede controlar el grado que va necesitando el paciente y modificarlo con respecto a sus respuestas.